CodeEdit für MAC
Kostenloser Open-Source-Code-Editor nur für macOS: nativ und schlank, mit Codevervollständigung, Terminal, Tasks und Git-Unterstützung.
CodeEdit im Überblick
CodeEdit ist ein Code-Editor, den seine Community entwickelt und der komplett in Swift für macOS geschrieben ist, ohne Electron oder andere plattformübergreifende Frameworks. Er soll für schnelle Änderungen so leicht wie TextEdit sein und bei größeren Projekten zu einem umfangreicheren, Xcode-ähnlichen Werkzeug wachsen. Zu den Funktionen gehören Syntaxhervorhebung, Codevervollständigung, projektweites Suchen und Ersetzen, Snippets, ein eingebautes Terminal, das Ausführen von Tasks und Git-Integration. CodeEdit soll Xcode nicht ersetzen; er ist für Projekte gedacht, die nicht für Apple-Plattformen entstehen.
CodeEdit ist kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz, und seine Macher versprechen, dass er für immer kostenlos bleibt. Er ist noch in Entwicklung: Das Projekt nennt seine Builds Vorabversionen und empfiehlt sie noch nicht für den produktiven Einsatz. Version 0.3.6 bringt die Editor-Wiederherstellung, die deine Position über Dateien, Tabs und Sitzungen hinweg behält, zeigt die Ausgabe von Tasks in einem vollständigen Terminal-Emulator und ergänzt Autovervollständigung und Sprung zur Definition; das Menü für Language Server ist noch experimentell. CodeEdit braucht macOS 13 oder neuer.
Die wichtigsten Funktionen
CodeEdit bietet Mac-Nutzern einen nativen Editor für jede Sprache.
- Native App: in Swift nur für macOS geschrieben.
- Codevervollständigung: Vorschläge beim Tippen.
- Sprung zur Definition: direkt dorthin, wo Code definiert ist.
- Suchen und Ersetzen: im ganzen Projekt.
- Terminal: ein eingebautes Terminal im Editor.
- Tasks: mit ⌘R und ⌘. starten und stoppen und die Ausgabe sehen.
- Git-Integration: mit deinen Repositories in der App arbeiten.
- Unsichtbare Zeichen: Leerzeichen anzeigen und vor tückischen Unicode-Zeichen warnen.
Neu in Version 0.3.6
CodeEdit 0.3.6 bringt die Editor-Wiederherstellung und eine bessere Task-Ausgabe.
- Die Editor-Wiederherstellung behält deine Position über Dateien, Tabs und Sitzungen hinweg
- Die Task-Ausgabe erscheint in einem vollständigen Terminal-Emulator
- ⌘R und ⌘. starten und stoppen Tasks, dazu ein neues Tasks-Menü
- Änderungen an Dateien außerhalb der App erscheinen in geöffneten Editoren
- Optionale Anzeige unsichtbarer Zeichen
- Autovervollständigung, Sprung zur Definition und ein experimentelles Language-Server-Menü
Häufige Fragen zu CodeEdit
Ist CodeEdit kostenlos?
Ja. CodeEdit ist kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz, und das Projekt verspricht, dass er für immer kostenlos bleibt.
Ist CodeEdit bereit für die tägliche Arbeit?
Noch nicht. CodeEdit ist noch in Entwicklung; seine Releases sind Vorabversionen, und das Projekt empfiehlt sie noch nicht für den produktiven Einsatz.
Welche macOS-Version braucht CodeEdit?
CodeEdit 0.3.6 braucht macOS 13 oder neuer.
Ist CodeEdit eine Electron-App?
Nein. Er ist komplett in Swift für macOS geschrieben, ohne Electron oder andere plattformübergreifende Frameworks.
Ersetzt CodeEdit Xcode?
Nein. CodeEdit soll Xcode bei Projekten ergänzen, die nicht für Apple-Plattformen entstehen.
Hat CodeEdit Codevervollständigung?
Ja. Version 0.3.6 bringt Autovervollständigung und Sprung zur Definition.
Hat CodeEdit ein Terminal?
Ja. Er hat ein eingebautes Terminal, und die Task-Ausgabe erscheint in einem vollständigen Terminal-Emulator.
Unterstützt CodeEdit Language Server?
Teilweise. Version 0.3.6 hat in den Einstellungen ein Menü zur Installation von Language Servern, das das Projekt als experimentell bezeichnet.
Kann ich CodeEdit mit Homebrew installieren?
Ja. Führe brew install --cask codeedit aus.
Woher kommt der CodeEdit-Download auf codeedit.FULLMAC.app?
Der Download-Button führt zu den offiziellen CodeEdit-Releases auf GitHub unter https://github.com/CodeEditApp/CodeEdit/releases/latest. codeedit.FULLMAC.app verändert die App nicht und packt sie nicht neu.
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