CodeEdit pour MAC

Éditeur de code gratuit et open source écrit uniquement pour macOS : natif et léger, avec complétion de code, terminal, tâches et prise en charge de Git.

Présentation de CodeEdit

CodeEdit est un éditeur de code créé par sa communauté et écrit entièrement en Swift pour macOS, sans Electron ni autre framework multiplateforme. Il veut être aussi léger que TextEdit pour les modifications rapides tout en évoluant vers une expérience plus riche, à la manière de Xcode, pour les projets plus importants. Ses fonctions comprennent la coloration syntaxique, la complétion de code, la recherche et le remplacement dans tout le projet, les snippets, un terminal intégré, l’exécution de tâches et l’intégration de Git. CodeEdit ne cherche pas à remplacer Xcode ; il s’adresse aux projets qui ne sont pas destinés aux plateformes Apple.

CodeEdit est gratuit et open source sous licence MIT, et ses créateurs promettent qu’il restera gratuit pour toujours. Il est encore en développement : le projet qualifie ses versions de préversions et ne les recommande pas encore pour un usage en production. La version 0.3.6 ajoute la restauration de l’éditeur, qui garde votre position entre fichiers, onglets et sessions, affiche la sortie des tâches dans un émulateur de terminal complet et ajoute l’autocomplétion et l’accès à la définition ; son menu des serveurs de langage reste expérimental. CodeEdit nécessite macOS 13 ou une version ultérieure.

Fonctionnalités principales

CodeEdit offre aux utilisateurs de Mac un éditeur natif pour tous les langages.

  • App native : écrite en Swift uniquement pour macOS.
  • Complétion de code : des suggestions pendant la saisie.
  • Accès à la définition : allez droit à l’endroit où le code est défini.
  • Rechercher et remplacer : dans tout le projet.
  • Terminal : un terminal intégré à l’éditeur.
  • Tâches : lancez et arrêtez des tâches avec ⌘R et ⌘. et voyez leur sortie.
  • Intégration de Git : travaillez sur vos dépôts dans l’app.
  • Caractères invisibles : affichez les espaces et repérez les caractères Unicode trompeurs.

Nouveautés de la version 0.3.6

CodeEdit 0.3.6 ajoute la restauration de l’éditeur et une meilleure sortie des tâches.

  • La restauration de l’éditeur garde votre position entre fichiers, onglets et sessions
  • La sortie des tâches s’affiche dans un émulateur de terminal complet
  • ⌘R et ⌘. lancent et arrêtent les tâches, avec un nouveau menu Tâches
  • Les modifications faites aux fichiers hors de l’app apparaissent dans les éditeurs ouverts
  • Affichage facultatif des caractères invisibles
  • Autocomplétion, accès à la définition et menu expérimental des serveurs de langage

Questions fréquentes sur CodeEdit

CodeEdit est-il gratuit ?

Oui. CodeEdit est gratuit et open source sous licence MIT, et le projet promet qu’il restera gratuit pour toujours.

CodeEdit est-il prêt pour le travail quotidien ?

Pas encore. CodeEdit est toujours en développement ; ses versions sont des préversions et le projet ne les recommande pas encore pour un usage en production.

Quelle version de macOS faut-il pour CodeEdit ?

CodeEdit 0.3.6 nécessite macOS 13 ou une version ultérieure.

CodeEdit est-il une app Electron ?

Non. Il est écrit entièrement en Swift pour macOS, sans Electron ni autre framework multiplateforme.

CodeEdit remplace-t-il Xcode ?

Non. CodeEdit veut compléter Xcode pour les projets qui ne sont pas destinés aux plateformes Apple.

CodeEdit propose-t-il la complétion de code ?

Oui. La version 0.3.6 ajoute l’autocomplétion et l’accès à la définition.

CodeEdit a-t-il un terminal ?

Oui. Il a un terminal intégré, et la sortie des tâches s’affiche dans un émulateur de terminal complet.

CodeEdit prend-il en charge les serveurs de langage ?

En partie. La version 0.3.6 propose dans les Réglages un menu d’installation de serveurs de langage, que le projet qualifie d’expérimental.

Puis-je installer CodeEdit avec Homebrew ?

Oui. Lancez brew install --cask codeedit.

D’où vient le téléchargement de CodeEdit sur codeedit.FULLMAC.app ?

Le bouton de téléchargement mène aux versions officielles de CodeEdit sur GitHub, à l’adresse https://github.com/CodeEditApp/CodeEdit/releases/latest. codeedit.FULLMAC.app ne modifie ni ne reconditionne l’app.

Apps similaires

FULLMAC.app n’héberge pas cette app. Les boutons de téléchargement mènent aux pages du développeur.