CodeEdit para MAC

Editor de código grátis e de código aberto feito só para macOS: nativo e leve, com autocompletar, terminal, tarefas e suporte ao Git.

Visão geral do CodeEdit

O CodeEdit é um editor de código criado pela sua comunidade e escrito inteiramente em Swift para macOS, sem Electron nem outros frameworks multiplataforma. Ele quer ser tão leve quanto o TextEdit para edições rápidas e crescer para uma experiência mais completa, no estilo do Xcode, em projetos maiores. Os recursos incluem realce de sintaxe, autocompletar de código, localizar e substituir no projeto inteiro, snippets, um terminal integrado, execução de tarefas e integração com o Git. O CodeEdit não pretende substituir o Xcode; ele é para projetos que não são feitos para plataformas da Apple.

O CodeEdit é grátis e de código aberto sob a licença MIT, e seus criadores prometem mantê-lo grátis para sempre. Ele ainda está em desenvolvimento: o projeto chama suas versões de pré-lançamentos e ainda não as recomenda para uso em produção. A versão 0.3.6 adiciona a restauração do editor, que mantém sua posição entre arquivos, abas e sessões, mostra a saída das tarefas em um emulador de terminal completo e adiciona autocompletar e ir para a definição; o menu de servidores de linguagem ainda é experimental. O CodeEdit precisa do macOS 13 ou posterior.

Principais recursos

O CodeEdit oferece aos usuários de Mac um editor nativo para qualquer linguagem.

  • App nativo: escrito em Swift só para macOS.
  • Autocompletar: sugestões de código enquanto você digita.
  • Ir para a definição: vá direto para onde o código é definido.
  • Localizar e substituir: busca em todo o projeto.
  • Terminal: um terminal integrado ao editor.
  • Tarefas: inicie e pare tarefas com ⌘R e ⌘. e veja a saída.
  • Integração com o Git: trabalhe com seus repositórios no app.
  • Caracteres invisíveis: mostra espaços e avisa sobre caracteres Unicode enganosos.

Novidades da versão 0.3.6

O CodeEdit 0.3.6 adiciona a restauração do editor e uma saída de tarefas melhor.

  • A restauração do editor mantém sua posição entre arquivos, abas e sessões
  • A saída das tarefas aparece em um emulador de terminal completo
  • ⌘R e ⌘. iniciam e param tarefas, com um novo menu Tarefas
  • Alterações feitas em arquivos fora do app aparecem nos editores abertos
  • Opção para mostrar caracteres invisíveis
  • Autocompletar, ir para a definição e um menu experimental de servidores de linguagem

Perguntas frequentes sobre o CodeEdit

O CodeEdit é grátis?

Sim. O CodeEdit é grátis e de código aberto sob a licença MIT, e o projeto promete mantê-lo grátis para sempre.

O CodeEdit está pronto para o trabalho diário?

Ainda não. O CodeEdit continua em desenvolvimento; suas versões são pré-lançamentos e o projeto ainda não as recomenda para uso em produção.

Qual versão do macOS o CodeEdit exige?

O CodeEdit 0.3.6 precisa do macOS 13 ou posterior.

O CodeEdit é um app Electron?

Não. Ele é escrito inteiramente em Swift para macOS, sem Electron nem outros frameworks multiplataforma.

O CodeEdit substitui o Xcode?

Não. O CodeEdit quer complementar o Xcode em projetos que não são feitos para plataformas da Apple.

O CodeEdit tem autocompletar?

Sim. A versão 0.3.6 adiciona autocompletar e ir para a definição.

O CodeEdit tem terminal?

Sim. Ele tem um terminal integrado, e a saída das tarefas aparece em um emulador de terminal completo.

O CodeEdit suporta servidores de linguagem?

Em parte. A versão 0.3.6 tem um menu de instalação de servidores de linguagem nos Ajustes, que o projeto chama de experimental.

Posso instalar o CodeEdit com o Homebrew?

Sim. Execute brew install --cask codeedit.

De onde vem o download do CodeEdit em codeedit.FULLMAC.app?

O botão de download leva às versões oficiais do CodeEdit no GitHub, em https://github.com/CodeEditApp/CodeEdit/releases/latest. codeedit.FULLMAC.app não altera nem reempacota o app.

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